Chihaya Ayase terobsesi mengembangkan klub karuta kompetitif di sekolahnya, dengan ambisi yang besar seperti memenangkan kejuaraan tim nasional di Omi Jingu dan menjadi Ratu, pemain karuta wanita terbaik di Jepang—dan juga di dunia. Saat tahun kedua mereka di sekolah menengah dimulai, Chihaya dan rekan-rekannya harus merekrut anggota baru, melatih pikiran dan tubuh mereka, serta melawan lawan tangguh yang menghalangi mereka meraih gelar juara. Sementara itu, teman masa kecil Chihaya, Arata Wataya, si jenius yang mengenalkannya pada karuta, menemukan kembali kecintaannya yang hilang pada permainan kartu lama.
[Ditulis oleh MAL Rewrite]