Keluarga Kazama—geng yang terdiri dari tiga orang yang ingin menjadi penjahat dan sahabat karib, yang dipelopori oleh Kenji Kazama, berusaha membuat nama untuk diri mereka sendiri di Akademi Fujou. Pada hari pertama masa sekolah, geng tersebut mendapati diri mereka memadamkan api di Klub Pengembangan Game. Alih-alih berterima kasih kepada mereka, anggota klub yang eksentrik itu malah menyerang dan melumpuhkan kedua teman Kenji, yang memaksa Kenji untuk berjuang demi hidupnya. Karena gagal melarikan diri, pemimpin geng itu dipaksa untuk bergabung dengan Klub Pengembangan Game.
Saat ia mulai beradaptasi, Kenji mulai mengenal keempat gadis yang bertanggung jawab atas keanggotaan sementaranya—ketua dewan siswa dan tiran umum Chitose Karasuyama, gadis tomboi yang bersemangat Sakura Mizukami, penasihat klub yang lalai Minami Oosawa, dan pemimpin bayangan sekolah yang terkenal Roka Shibasaki. Sepanjang keonaran Klub Pengembangan Game dan usahanya yang putus asa untuk meninggalkan klub, Kenji mulai menyadari bahwa ia mungkin sebenarnya menikmati dirinya sendiri.
[Ditulis oleh MAL Rewrite]